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站在‘黑骑士’的角度分析,‘幽灵’猛然相通,对手这是赌运气要置死地而后生,一定会竭尽全力来找他。

想到这里,‘幽灵’也快速打开了隐身功能。

懂飞行的人都知道,飞行员在空中最远能目视到战机的距离很难超过二十公里,幽灵自己很清楚,他最远只能目测到十四五公里,而‘黑骑士’隐身的时候,两机相距已达到三十公里,此时他也开启了隐身,两人就都算是变成了‘睁眼瞎’。

这样的局面,反而是‘幽灵’觉得自己陷入了被动。原本他可以从容的老鼠戏猫,掌握着绝对的主动权,但现在这种优势却彻底没了。飞机不可能悬停不动,‘幽灵’只能漫无目的地在空中绕行,这样一来,也让他变得非常紧张,他必须要严密注视着前后、左右、上下六个方向,警防‘黑骑士’会突然出现。

不过‘幽灵’也十分清楚,对手和他面临的是一样的问题。如果两人一直胡乱地寻找,其实能相遇的几率非常低。但有一个不确定的因素让‘幽灵’没办法下决心脱离战场,现在的情况延续到结束会被系统认定成什么结果,他心里也没数儿了,毕竟是自己消极避战在前。

‘幽灵’想过往更远的地方飞走,拖到15分钟战局自动结束,但又想到万一自己被判负,那就亏大发了。

另外还有一点担心,让‘幽灵’不得不时刻保持警惕,‘黑骑士’的视力完全有可能会更好,要是‘黑骑士’先发现了他的踪迹,在自己毫无防备的情况下,对方战机突入到射程内就是眨眼的事情。

这时候观战厅里已经热闹成一片,两架战机如无头苍蝇乱飞的场面让人们忍俊不止。在星网遨游了十几年以上的玩家大有人在,却谁也没听说出现过如此无厘头的对战,说是史上唯一也许都不会很过分。

屏幕上有导播特意标记的距离和航速,很清晰地反映出两架战机的实施状况。曾经有一次,‘黑骑士’与‘幽灵’之间的距离仅为十七公里,极有可能在下一秒就会重启战端,但最终还是眼看着两机逐渐偏离了正确方向,在众人的叹息声中重新拉开了距离。

不过这也间接的暴露给观众,‘黑骑士’和‘幽灵’的视力极限都达不到十七公里。其实这并不让观众感到意外,反而符合人们的认知,毕竟能超过这个目视范围的人,几乎都是优秀的机师,数量实在是太少了。

只是没人会想到,陈飞的视力范围超过了四十公里,从始至终‘幽灵’都在他的视线范围之内,看似漫无目的

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